帰ってきたBF2042

BF2042がようやくシーズン1をリリースしました。

発売当初、バグや新システムの酷評でリリース失敗とさえ言われたBF2042でしたが、様々な改善アップデートを重ね、ようやくシーズン1をリリース。

これがめちゃくちゃ楽しい!昼からずーーーーーーと!猿みたいにやってた!

マップはマッチングの問題でほとんど新マップのエクスポージャーしかできないんだけど、このエクスポージャーが面白すぎる。

つーか、このマップ全部詰まってる!!
平地、室内、高低差、トンネル内の直線、兵器の使い所などシリーズを通して、これまで人気があった戦闘マップの良いとこが全部詰まってる神マップ!

やってて一番良かったのは距離感
BFってマップが広いから走って移動することが多くてウンザリするんだけど、このエクスポージャーは程よい距離にぎっしり詰まっていて移動がスムーズ、あと至る所にロープウェイ?があるからスピーディーに移動可能。その辺がスッキリ感とスピード感があって長時間遊んでいられるマップでした。

このマップを通して「EAもしかして面白いポイント分かってきたんじゃない?」って勘違いさせるくらい出来が良い。

それと対戦人数の調整がよくなった気がする、何回やっても良いばらつきがあった。
エクスポージャーは高低差が大きくエリアごとに違いがあるマップなのでバランス良くエリアを取らないと直ぐ押されてしまう。
そういった面でも裏取りしやすくプレイヤーがバラけやすいマップだと感じた。

実はPS5で気づかずに半日もPS4版(最大64人対戦)でやってたんだけど、明らかに64人対戦の方が楽しかった。

今後は128人対戦から64人対戦にするらしい。大規模戦闘が売りのBFだけど、多ければ多いほど一方的な流れになったりと楽しく無いからね。マップに応じたバランス調整は必要だ。

この新マップでチームデスマッチもしてみたい!これは今後の展開が楽しみだ。

BATTLEFIELD PORTAL

前回BF2042のリリースは失敗しました。と書きましたが、あくまで初期リリースの話です。

今回のBF2042はコンクエストやブレークスルーはあくまで通常のマルチプレイモードであって本当の目玉は間違いなくポータルです。

これまでのBFシリーズのレンタルサーバーやコミュニティーサーバーに当たる機能ではありますが、ルールエディターという機能でこれまでの比では無いくらいに細かく自由に設定できるのが特徴です。

その昔ピストル縛りのサーバーなどを見かけましたが、その時はルールを書いてあるだけで実際はピストル以外の銃も使えたのですが、今回のサーバー設定は本当にピストルしか使えなくできます。そのくらい自由度が高いです。BF4以降についた演習場もBF2042にはありませんが、ポータルで作れます。無いなら作れるのがポータルというモードなんです。

このポータルがあれば過去作のBFBC2やBF3やBF4なんかも再現できるためリメイク作品を作る必要も買う必要もないんです。

必要なのは一緒に遊んでくれるプレーヤーだけという夢のようなサーバー機能なんです。

と、ただただドンパチやりたいBF民にとっては理想的な機能なんですが、、、
現在はコミュニティーサーバーという事でサーバー主がログインしてないと表示されないのでナカナカ人が集まらないんですね。

今の状態だと「みんなでBFやろうぜ〜」って一声で100人くらい集めれる人じゃないとサーバーが過疎って全くプレイできないです。まぁAIも使えますが…

せめて以前のようなレンタルサーバー形式で常時設置しておけるサーバーなら、人も集まりやすくなるんですが、このへんもアップデートに期待したいです。

このポータルの仕様と、ハザードゾーンを見てると何となく本来の構想が見えてくるものがあります。

やっぱり噂通り、本来は基本モードがバトロワだったのではないでしょうか。
バトロワ。ハザードゾーン。ポータル。この3本。

従来の兵科ではない、スキルに特化した選択制のキャラ、スコア表のKD数より分隊順位がメインの最終スコア、考えすぎかもしれないが点と点が繋がるように見える。

従来のBFがやりたい時はポータルのブラウザでやりたい設定のサーバーに入り、無ければ作る、そんな仕様に思えてならない。

BF2042の失敗

BFことバトルフィールド2042のリリースは失敗に終わったというのが、だいたいの印象だと思う。

個人的にはPS4でプレイしたが、従来のBFフレンドとそれなりに楽しくプレイできた。
ただ、本来なら2,3ヶ月は全く飽きずにプレイしていたBFが、今回の2042に至っては発売から1月ほどで飽きてしまった。BFフレンドも次々と他のゲームを始めている。

確かにバグなどの不具合は多かったと思う。
でもBFのリリースでバグやラグは当たり前と思っていたので、ゲームの出来に関してはそれほど気にしていない。毎回、最終的には修正されてきたからだ。

一番萎えたのは、開発元とEAの責任のなすりつけ合いのような雰囲気だと思う。
開発元のDICEは「我々には休暇が必要だと残し」年末年始の休暇に入り、発売元のEAでさえも知らんふりな状態のまま放置された。

発売時期的にも年末年始の休みで、BFフレンドとのプレイを楽しみにしていた人も多かったと思うが見事に裏切られた。

ってのがもっぱらの理由だ。

まぁPS4でフレンドとプレイしたが、それなりに楽しくできたし、
これまでのBFらしさも感じられて楽しかった。

新しい武器装備の試みも良かった。キャラに固有スキルを持たせたのも良かった。
その良かった点の全てがバトロワ用なんだろうなってのも薄々分かるし、その延長上にスコア表示を無くしたんじゃ無いかと思っている。

でもBF、いやFPSシューターゲームはやっぱりキル数とデス数なんですよ!
勝ち負けもあるけどKD数はBFをやる根拠なんです、だからこそ最終スコア表示を無くしたのは痛い。

そして修正は半年後…

そりゃプレイヤー離れるわ。
だってやるゲームいっぱいあるもん。ゲームだけじゃなくネトフリやアマプラでも観るもん沢山あるもん。もうBF1やBF Vの発売時と違いクラウドサービスの発達でインドアな娯楽が増えたんです。

だからこそライブサービスゲームを目指したBF2042はリリースは大切にしなければならなかったし、何ならハザードゾーンとポータルは後ほど実装で良かったと思う。

でも最終的には、ゆっくりじっくり修正してほしい。

開発元のDICEにはBFを今以上それ以上に面白くする実力を持っている企業です。
個人的に修正は1年くらいは見ているし、ライブサービスゲームとはそいうもんなんです。

次回はBF2042の底力ポータルについて書きたい!

ベベン、ベン、ベベベンBF2042

2021年11月15日のBF2042アーリーアクセスから2週間ずっとやってる、ずっとだ。

開始直後からヘリで爆撃されてキルされる理不尽さ、
戦車の頑丈さ、ホバーボードに轢かれる理不尽さ、
絶望なまでの一方的な戦況、

これはBF3とかBF4の正当な流れの近代戦って気がする。

そう!つ・ま・り・大好物!!

スゲー楽しい!分隊組んでフレンドとやると役割ができて更に楽しい!
PS4なのでPC・PS5の128人対戦とは違い、64人対戦だが、むしろそのくらいが丁度いいし、これまでのシリーズ同様に分隊行動で戦局が大きく変えれるような要素も健在だ。

不安だったPS4での動作もそんなに悪くない。
つーかBF4並に動くよ。嘘です弾速クソ遅くて横歩きの奴に弾が当たりません。けど、まぁ出来なくはないレベルよ、ゲーム機のファンは煩いけど。

そして今回は突撃兵や衛生兵と言った兵種がなくなり、代わりに登場したスペシャリストという使用するキャラごとに特殊スキルが使える。その辺は良い具合にR6SGやAPEXなどの特徴パクってる気がする。

ゲームモードも新しくなった。
通常のコンクエストとブレイクスルー、ソロでも楽しめるCOOPSモード、新しく加わったハザードゾーン、そして往年のシリーズマップが楽しめるポータル。

BFVから登場したブレイクスルーは往年のラッシュさながら。
BFVの時より武器と兵器、スキルも増えてるから、どうやって攻略できるか分隊で考えながらプレイするのは白熱する〜けど気がつくとドローンでスポットだけしてる〜。

今作から加わったドローン、当然爆弾つけて飛ばすんだけど、これがなんか未来的な攻撃なんだよな〜索敵しながら芋ってる敵めがけて爆破スイッチ入れるんだよ。これは今作のテーマ近未来的なゲリラっぽい攻撃方法でとても気に入っている。
これがリアルだったら地獄だけど…。

残念なのは、スコア表示がしないことよ。

わかるよ、アレだろ?配慮だろ?キルされまくって火病発症する奴とか、デスしたくないから後ろからペチペチ撃ってる芋とか、煽り的な猿とか、とにかく配慮だろ?

もしくはアレか?スコア表示でゲームの動作遅くなるからか?
FPSで撃ち合うゲームの人種考えればわかるけど、競争心煽ってなんぼやぞ。
せめて表示するかしないかはコッチに選ばせろ!
ちなみにあまりキルしない人には好評のようです。

まぁRedditのフォーラムでもボロクソ書き込まれてメーカーも把握みたいだから表示できるようになる可能性もあるだろう。

だから往年のBFファンからすれば70/100点で私からすれば満足ってところだ。

推奨環境からの推測

BF2042の推奨環境が公開された。
グラボの推奨環境がRTX3060…現場からは以上です。

お分かりでしょうか?

RTX3060はグラボの最新シリーズのミドル版です。ビデオメモリーは8GBとこちらも高く、まぁまぁのスペックを要求してきたな〜という印象です。

自分のグラボはGTX1080のビデオメモリ8GBなんで、設定いじればギリいけるかな〜って気がするんだけど、そういうことじゃなくて歴代のBF経験者が感じてるのはコレじゃ済まないだろな〜って薄々感じてるからなんだ。

マップによってはFPS値が安定しなかったり、恐らく推奨環境以上のスペックが必要になってくる。もちろんグラボなんか買い換えて新しいのを取り付けちゃえば良いんだけど、2021年9月の段階でRTX3060の価格は7万円代で、その上のRTX3080なんか25万円代です。

RTX3080あたり買っておけば3年くらいは最高スペックを維持して遊べると思うけど25万円代で動作電力は350w超えますからね、RTX3060あたりだと170wなんで5時間ゲームしたとして1日20円くらいかな、毎日ゲームしたら7300円くらいRTX3080なら18000円くらい。ゲームする維持費も馬鹿にならん。ちなみにPS5も350wです。

BF4の発売当初はバグも多く、ゲーム中に建物を崩壊させた瞬間にプレイヤー全員サーバーから落とされたりプレイヤーが密集するとカクツクとか処理落ちが激しくギリギリのスペック環境でやっているプレイヤーにはナカナカ厳しいゲームだった。

まぁビックタイトルのゲームは推奨環境がどうしても高くなりがちですが、半導体が不足している現在においてグラボ自体の価格も上がっているので、推奨環境が高いゲームでは置いていかれるプレイヤーも多いのではないでしょうか。

ちなみに私はPS4でやる予定です。