じゃくたいか

愚痴ってのは口から零すものであって、残るようなところに書き込むってのは違うな〜って思ってたし、そもそも愚痴を書こうとすると開口一番に死ね!と殺す!って単語から始める傾向があるらしく、その段階で自分は向いてない。だけど今回は書いてやるわ。

まぁ思った発端わさ、わさなんてタコわさみたいに書いてるけど、神聖って武器がね30%から15%に弱体化するってことでさ色々意見がある人がいるみたいだけど、俺にしてみれば前からある武器が弱体化で調整入るなんて全然良いんですよ。

問題はNOWの武器よ!ナウ!(これ2022年の10月9日に書いてる)

今、皆んなが掘ってるといえば、やっぱり「悪意の手」じゃないかな
過去の邪神レイドでも必須だった思い出深い武器でもある悪意の手ですよ

自分も公開以来、邪神レイドに足繁く通って先週ようやく悪意の手ドロップしたけど、もう弱体化してるっていうね、ミソクラの時もそうだったけど「こいつは強い必ずゲットしよう!」みたいな武器を取る前に弱体化されて、取得した時には祭り終わってるみたいなことがこのゲーム度々あるのよ

数十年生きてっけど、祭りに行ったらもう終わってて撤収作業だけ見て帰るなんて、ガッカリ感だけじゃ済まされない問題があるからな(祭りの後も個人的には嫌いじゃないけど)

せめてシーズン中は弱体化させんなよ、先にドロップした奴だけが楽しめて不公平すぎる、やるんなら全員にドロップさせろ!

とは言え、自分だけが先にドロップする希少性からくる優越感ってのもあるもんでね
アレはアレで気分がいいもんでもあるから…難しいけど

まぁ何が言いたいかと言えば「オレが取得するまで弱体化すんな!」

ガーディアントレーディングカード

使用しているクラスや自分のガーディアンに愛着があるようなのでトレーディングカードにしてみた、唐突に思いついた割にはなかなか良い感じに仕上がった。

自分でも作ってみたい方がいれば、テンプレートをphotoshop用と画像編集フリーソフトのGIMP用のファイルをDL(7日間)できる様にしておきます。期限後はわからん。

DL先はfirestorageです。
※7日間はfirestorageの保管期間なんだ。
※アカウントなどの登録不要でDLできます。
※下乳事件みたいな足跡も付きません。

Photoshop用 ver2(11.8MB) 
GIMP用 ver2(9.3MB) 

※2021/1204再アップ

・使用画像は感情表現のプレビューをスクショを撮って使用しています。
・フォントは好きに変えて使おう。
・★や☆はテキストで「星」の記号を使用してます。
・配布用はミドリ色のテンプレートしかありません。
・色は自由に変えて使おう。
・黄色のエキゾカラーは私だけの特権です。
・見本はAdobeのイラストレータで作成してます。

黄色は私だけの特権だ
お前たちはアンコモンだ

Destiny2帰ってきた金星レイド

Destiny1の思い出がフラッシュバックして泣きながら書いてる。

嘘です。

いや、いろいろ思い出したのは本当よ。だってさD1の時に、初めてレイドってのに行ったわけ。あの、わけの分からなさってさ絶望的だったし衝撃的だったのよ。

だってBFしかやってきてない人がDestinyのレイドだよ?ギミック?ナニソレ?オイシイノ?な状態。

初めてづくしでゲームの難易度に驚き、それでもトライ&エラーを繰り返し各ステージを1歩づつクリアして、ステージごとに貰える報酬で更に強くなり、少しづつレイドクリアに近づいていくあの感じ。

絶望から、少しづつ希望が見えて自信に変わる、あの感じだよ。

思えば、あの時にドーパミン、プシャー出てデッテニーの虜になったんだと思う。
Bungieはアヘンで中毒者にして儲けたブリカスみたいなことしやがる。

で、その金星レイドがDestiny2版に帰ってきた。

もうね、サイコー!難易度もサイコー!やりがいサイコー!
音の順番、オブジェクトの空間位置、プレイヤー同士のタイミング、全てが脳トレ!

オジサンには分かるんだ。もうね、脳トレなの!脳のトレーニング!
「見てますか〜二階俊博先生〜Destiny2の金星レイドやった方が良いですよ〜」

まず、開幕初日の高難易度コンテストモードはマジで無理〜って思った。そしてその難易度が楽しかった。またもやドーパミン、プシャー!

あの難易度があったからこそ、翌日からの通常レイドがやりやすく楽しく感じた。

そして、またもBungieはやってくれたよ!

そうBungieはねPS4の敵であり友でもある、憎きPS5の殺し方を教えてくれたよ。

その名も処理落ち配信潰し!

あるステージから配信が止まる怪奇現象が続出している。
原因は色々あるとは思うが筆者は日々の行いと、処理落ちだと思う。

配信者の動画を観てるとPS4とPS5の表示が全然違う、PS4はD1時の金星レイドと変わらないがPS5は物が違うのでグラフィック表現が格段にキレイ。

金星レイドの舞台は、地下深い空間にあり、なぜか月明かりのような光源に照らされた岩場のような空間だから薄暗い場所を舞台にしている。

薄暗いのにハッキリ見える!

これは、PS5はレイトレーシングが使え階調表現が豊かなので暗い部分が黒一色ではなく、暗さの中に明るさがでる。グラフィックのなせる業なのです。

おかげで最終ステージのガラスの間は、中央から差し込む光源と透き通りつつ乱反射するガラスの表現がメチャメチャ綺麗!

綺麗すぎて、流石のPS5でも処理の負荷が半端ない。
レイトレーシングがあるからこその負荷だと思う。羨ましい!

ちなみにPS4だと、全部ラッセンの絵みたいな表示です。
ラッセンさん!ブラックライトで光るアテオンの絵が欲しいです!


心の許容量

Destiny2のナイトフォール玄人に誘われて、フレンドさんと3人で行ったわけですよ。
いつものごとく、ろくに調べもせずにね。

そしたら、コンテンツに入るための制限があってゲーム内でのレベルにも相当するパワー値ってのが1325以上だと知るわけですよ。その場でね。

これは飲み会の会費が1人1325円なのに、なんも確認しないで財布開けたら1324円しか持って無いみたいなコトです。

これが飲み会なら1円くらいどうにかなるけど、ゲームのレベル値は貸し借り出来ないからさ、まぁチョットした沈黙の後に「じゃ、レベル上げいくか?」みたいなコトになったんです。

いや〜皆さん心が広い。
当事者の自分が言うのも何だけど、逆の立場なら烈火のごとく怒り散らし、鬼の首とったみたいな超絶上から目線で説教たれてると思うわ。

ほんでも、ハプニングを受け入れれる余裕って大事だよね。(お前が言うな)

素材放出系クエスト

今までのクエストだと、キル数とか何回プレイしろとか回数系のクエストマラソンだったけど、今回の絢爛のシーズンの栄光の広間のバウンティーは素材放出系。

新しいエキゾ武器バッドジュジュを取得するために、デッテニー2発売以来コツコツと集めてきた素材やグリマーを散財させて捧げさせるという貢ぎ系イベントになってます。

なんですかね、こうやって素材を消費させて、新しいシーズンの時に新規プレーヤーと肩並べさせるための搾取なんかとも考えてしまう。

まぁ、最近のデッテニーは9月まで、コレやってて感がすげえんだわ

ほっといたら進んでた

デッテニーの武器くれるバウンティ〜ーさぁ〜長いんだよね〜

そりゃゲームだからさ、色々とやること増やしてユーザーを引き付けたいのはわかるんだけどさ、ストライクで属性で500キルして来いとか多い。

しかも、やること全部繰り返しだから飽きちゃう。
で、根詰めてやると自分が飽きるのわかってたから、端っから諦めてたの。

そんなこんなで、他のゲームやりながら、週1か2くらいでストライクとか週間とか日刊とかのパワー値あげるクエストとクルーシブルやったりと、適度に距離取りながらシーズンも2,3くらい跨いでやってたら、武器バウンティーがめっちゃ進んでることに気がついたわけ。

小銭だけ貯めてたら10万あったみたいな。定期預金みたいな感じわかる?

考えてみたら期限ないから、少しづつ進めりゃ良いんだよね。
そもそも、週間とか日刊のクエスト適度にこなしていけば、そのウチ取れるようになってんんじゃ無いのコレ。

しかし、期限設けないバンジーも懐深いわ〜
浮気しても良いけど、最後に自分のところに戻って来てね!的な深い愛情を感じるわ。自分都合だけど。

でも、こういう気づいたら終わってたみたいな展開好き〜

Destiny2で撃ち勝てなくなった

PvPもPvEも楽しいDestiny2。

大抵のゲーマーが求めるのはドラクエの時代から変わらず、みんな強武器が欲しいんです。

当然みんなが強武器持ってたらゲームバランスが崩壊するから、強武器は取得が難しくなっているためレア化するんです。

そして、ルナの遠吠えと受け継がれる思いというハンドキャノン。これが強い。強すぎる。

この武器は取得が難しく、ハッキリ言ってPvPが上手くないと取れない。
僕だって欲しいけど取れないんだ!または上手い人たちと一緒に対戦をプレイするしかない。上手い人をさらに強くする強武器、それがルナの遠吠えと受け継がれる思い。もうね、ズルくないんだけどズルいとしか言えない。チーターじゃないけどチーターって言いたくなる。強武器。

この強武器持ってるプレーヤーがシーズン4くらいから増えてきて、PvPですごく撃ち勝てなくなった。

個人的にはハンドキャンノンよりオートライフルやパルスライフルが大好き、他のゲームのことも考えてエイムがあまり変わらない武器を使っているんだけど、オートライフ等の武器ではキルタイムが違いすぎて撃ち勝ちにくい。

これは個人的な予測だけど、ルナを持ってるプレーヤーが増えてのもあると思うけど、たぶんDestiny2のプレーヤーが凄く減ったんだと思う。で結局ルナ持ってる人がPvPに残ってるんだと思う。

ストーリーもクエストもやりきってるし、クエスト追加されても、何キルして来いだの、何のアイテム集めてこいだの全くワクワクしないお使いばかりで、さすがに飽きる。だいたいD1時に苦労してゲットした武器をなんでまた苦労して取る必要あるんだよ。

って事で違うワクワクが欲しいこの頃です。